Spannungsmusik für Horror, Krimi und True Crime
Düstere, angespannte Hintergrundmusik für Horror-Kurzfilme, Krimis, True Crime und große Enthüllungen. Kostenlos nutzbar, auch für kommerzielle Projekte.

Spannungs- und Horror-Musik
Hier gibt es pulsierende Ermittlungs-Tracks und fast melodielose Horror-Atmosphäre, dazu zwei kurze Krimi-Intros und zwei RPG-Tracks für Dungeon und Bosskampf, ausgeliehen von anderen Seiten.
12 TracksMP3 192 kbps
Rust in the Hallway
Bordun, Metallklänge, verstimmtes Klavier: langsam wachsende Angst ohne Schreckmomente.
Attic Lullaby
Leicht verstimmte Spieluhr über tiefem Cello-Bordun, leise und beunruhigend.
Shadows Gather Slowly
Dissonante Tremolo-Streicher, tiefer Bordun und ferne Schläge, düster und angespannt.
Evidence Board
Tickende Percussion, pulsierender Synth und dissonante Streicher für Ermittlungsszenen.
Ticking Deadline
Pulsierender Synth, Staccato-Streicher und tickende Hi-Hat, angespannt und fokussiert.
Night Pursuit
Treibendes Streicher-Ostinato und tiefer Synthbass, drängend, aber kontrolliert.
Detective's Hunch
Gezupfte Streicher und leiser elektronischer Puls, neugierig und gespannt wie ein Krimi.
Heavy Fog Ahead
Tiefe Bläser, ein dunkler Bordun und fernes Klavier, schwer und unheilvoll.
Case File Opens
Tiefes Klavier-Ostinato, tickende Percussion und dunkle Streicher für True-Crime-Intros.
Unopened Letter
Gezupftes Cello, dunkles Klavier und leiser Puls für ein geheimnisvolles Intro.
Last Tower Showdown
Staccato-Streicher, schwere Bläser und verzerrte Gitarre für einen epischen Bosskampf.
Lantern in the Dungeon
Tiefe Streicher, Harfen-Arpeggios und unheimlicher Flötensynth für Dungeon-Erkundung.
Du darfst diese Musik frei verwenden, auch für kommerzielle Projekte. Mit dem Download stimmst du den Nutzungsbedingungen zu. Lizenz lesen
Eine Quellenangabe freut uns, ist aber keine Pflicht.
Weitere Kategorien
Nach Einsatzzweck
Mit Musik Spannung aufbauen
- Leise anfangen
- Lass die Musik leise einsetzen und dreh sie bis zur Enthüllung Stück für Stück auf. Dein Publikum spannt sich mit an.
- Vor dem Schreck abbrechen
- Nimm die Musik ein, zwei Sekunden vor einem Schreckmoment oder einer Enthüllung raus. Stille verunsichert mehr als jeder Klang.
- Die Erzählstimme verständlich halten
- Bei Erzählungen und True Crime halt die Musik weit unter der Stimme oder spiel sie nur zwischen den Abschnitten.
- Rhythmische Tracks für Ermittlungen
- Tracks mit Ticken oder pulsierendem Bass passen zu Ermittlungen, Beweisen und Wettläufen gegen die Zeit. Tracks ohne Beat passen zu dunklen Fluren und leeren Räumen.
- Offen enden lassen
- Spannungsmusik endet oft ungelöst. Lass die Musik genau mit der Schwarzblende enden, dann wirkt das Gefühl länger nach.
- Halloween und Gruselgeschichten
- Die Tracks passen zu Halloween-Specials, Gruselgeschichten und Werbung für Escape Rooms. Lass etwas Platz für Soundeffekte.
Für Krimi- und True-Crime-Podcasts
Auf dieser Seite gibt es zwei kurze Krimi-Intros von etwa einer Minute, die sich als Opener für eine Sendung eignen. Zwischen den Abschnitten zeigen ein paar Sekunden Spannungsmusik deinen Hörern, dass die Geschichte gleich eine Wendung nimmt.
Wenn es um die Details eines Falls geht, nimm die Musik lieber ganz raus oder halt sie sehr leise. Zu präsente Musik lenkt ab und kann ernste Inhalte melodramatisch wirken lassen.
Fragen zur Spannungsmusik
Darf ich die Musik in einem Horror-Game oder Kurzfilm verwenden?
Ja, kommerzielle Projekte sind erlaubt, vom Indie-Game bis zum Festival-Kurzfilm. Die wenigen Dinge, die nicht erlaubt sind, stehen auf der Lizenzseite.
Welchen Track nehme ich für einen Jumpscare?
Der Schreck selbst kommt meist von einem Soundeffekt, nicht von der Musik. Halt die Spannung mit einem Atmosphäre-Track, nimm die Musik kurz vor dem Schreck raus und setz dann den Soundeffekt.
Was, wenn ich die Musik kürzer oder länger brauche?
Zum Kürzen blendest du sie im Schnittprogramm aus, bei Spannungsmusik klingt das ganz natürlich. Zum Verlängern legst du den Track zweimal hintereinander und blendest die Kopien ein paar Sekunden ineinander über.