打擊與揮動音效

664 段打擊、揮動和移動的聲音,從踩在碎石和雪地上的腳步,到咻的一聲、刮擦、敲木頭和揮劍。

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這幾組全部 546 個音效的名稱

刮擦聲:110 個音效

泥土砂石聲:99 個音效

投擲揮棒聲:96 個音效

更多打擊與揮動

15 個不屬於上面任何一組的音效

  • 低沉轟響

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  • 緩慢轟響

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  • 輕快刺拳

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  • 厚實悶響

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  • 尖銳脆響

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  • 柔悶擊打聲

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  • 小塊窗玻璃

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  • 連串叮噹聲

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  • 厚重玻璃爆裂聲

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  • 粗厚斷裂聲

    風格化23 KB

  • 木屑飛濺聲

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  • 吱嘎崩塌聲

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  • 綠色瓶身

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  • 瓶頸

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  • 棕色玻璃瓶

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關於打擊與揮動

這個分類講的是移動和接觸:有東西劃過空氣、落地、滑動或被打中。腳步聲有很多種地面,包括碎石、雪地、落葉、石板路和金屬格柵,另外還有一組跑步聲。咻聲帶著刀刃、旗子或桌巾劃過的風,揮擊與投擲則有劍、矛、棍、棒球和球棒。

接觸的那一邊,有刮擦和拖拉(鋼板、鐵鍊、木箱、玻璃)、泥土與岩石(滾動的碎石、泥巴、落石)、敲在各種木頭上的聲音、玻璃輕碰、冰裂開的聲音,還有幾個比較重的撞擊、拳頭和槍聲。

用重量和時間點來選。波形上只有一個尖峰的,聽起來就是一擊;慢慢升起再落下的,聽起來是有東西經過或落定。腳步聲要讓地面跟畫面上的地板一致,走比較長的路就重複一段。打鬥或動作剪輯裡,在撞擊前一點點放一聲咻,打擊就會剛好落在接觸的那一格。

這裡的悶擊和拳頭聲是風格化的版本:比真實的接觸更緊、更有力,在遊戲和動態圖像裡比較容易被聽清楚。

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