銃声の効果音

単発の銃声を5種。乾いた拳銃の一発、ライフルの鋭い破裂音、散弾銃の重い発砲音、コンクリートの建物で反響する拳銃、レトロゲーム風の8ビットの銃声があります。

これらの効果音は自由にお使いいただけます。 利用規約

長さ
タイプ

全5件を表示

  • 拳銃の発砲音

    リアル23 KB

  • ライフルの銃声

    リアル26 KB

  • ショットガンの轟音

    リアル35 KB

  • 室内の反響音

    リアル30 KB

  • レトロな銃声

    加工・合成19 KB

銃声の効果音について

銃声の中心は、銃口から出る爆風の一瞬です。圧力の波がほぼ瞬時に立ち上がり、そのあとの響きは銃の種類と場所で決まります。高威力のライフルでは、弾丸が音速を超えるため、もうひとつ鋭い破裂音が加わります。散弾銃はより低く幅の広い音です。屋内では硬い壁が、ほんの一瞬遅れてはね返りのエコーを返します。

辞書では、銃や大砲を撃つ音を「ずどん」と書きます。映画の銃声は、迫力を出すためにいくつもの音を重ねて作られているので、短く乾いた一発は、そこから作り込むための出発点になります。

韓国語での書き方

言語音
한국어탕, 탕탕, 땅

選び方

拳銃

拳銃の発砲音は乾いた近い音で、いちばん素直な選択肢です。室内の反響音は同じ拳銃をコンクリートの建物で撃った音で、はね返りのエコーが廊下や車庫の場面を作ります。

ライフル・散弾銃

ライフルの銃声は狭い部屋での、より締まった鋭い音。ショットガンの轟音は開けた野原での低く重い音で、エコーの尾はありません。

8ビット

レトロな銃声はドット絵ゲーム向けの矩形波の破裂音です。

長さと連射

5種とも状況の違う0.4〜0.8秒の単発で、リロードや薬莢の音は入っていません。連射にしたいときは、少しずつ音量を変えながら間隔を詰めて並べてください。

使いみち

  • 運動会・レース動画スタートの合図の場面に。
  • インディーゲームの試作ドット絵のシューティングにレトロな銃声、リアルな武器の仮の音に拳銃の発砲音。
  • 自主映画・演劇舞台袖から聞こえる銃声のきっかけに。
  • ラジオドラマ西部劇や探偵ものの場面に。

ファイル情報

  • −1 dBFS
  • MP3 320 kbps ステレオ