パトカーのサイレンの効果音

パトカーのサイレンを7種。アメリカ式のゆっくり上下するサイレン、ヨーロッパの2音式、せわしなく脈打つサイレン、遠くから近づいてくる1台に加えて、ゲーム向けのシンセ版とレトロゲーム風があります。

これらの効果音は自由にお使いいただけます。 利用規約

タイプ

全7件を表示

  • アメリカ式ウェイルサイレン

    リアル133 KB

  • ヨーロッパ式2トーン

    リアル158 KB

  • 遠くから近づく音

    リアル123 KB

  • 高速イェルプ

    リアル110 KB

  • アーケード風ウェイル

    加工・合成157 KB

  • シンセスイープ

    加工・合成110 KB

  • 上昇するシンセ

    加工・合成143 KB

パトカーのサイレンの効果音について

パトカーのサイレンは、電子的に作った音を車の屋根の大きなスピーカーから鳴らしています。その鳴り方で、どこの国の話なのかがかなりわかります。アメリカのパトカーは、ゆっくり上下する「ウェイル」と、交差点を抜けるときなどによく使う速い「イェルプ」を切り替えます。ヨーロッパの多くの国では、決まった2つの音を交互に鳴らす2音式です。

近づいてくるサイレンは、車が見える前からだんだん大きくなり、目の前を通り過ぎるとドップラー効果で音程が下がります。この性質を知っておくと、音だけで「来る」「去る」を演出できます。なお、日本のパトカーのサイレンは、まだこのページにはありません。

韓国語での書き方

言語音
한국어왱왱, 앵앵

選び方

リアル

アメリカ式ウェイルサイレンは長くうねるように上下する音、高速イェルプは速く脈打つパターン、ヨーロッパ式2トーンはヨーロッパのパトカーのように高い2音を交互に鳴らします。舞台で選びましょう。アメリカの刑事ドラマならウェイル、ベルリンやアムステルダムの場面なら2音式です。

距離感

遠くから近づく音はだんだん音量が上がっていくので、警察がこちらへ向かっているカットに合います。

ゲーム・アニメ

アーケード風ウェイルは8ビットの矩形波、シンセスイープと上昇するシンセはなめらかな電子音のスイープです。手配度の表示や逃走ミニゲームなど、現実の街の音に聞こえてほしくない場面に。

使いみち

  • 映画・ドラマカーチェイス、事件現場、登場人物が「捕まった」と悟る瞬間に。
  • ゲーム制作手配レベル、逃走の制限時間、街の環境音に。
  • 事件もののポッドキャストナレーションなしで、数秒で場面を伝えられます。
  • 語学・異文化の授業国によってパトカーの音がどう違うか、聴き比べる教材に。

ファイル情報

  • −1 dBFS
  • MP3 320 kbps ステレオ