パトカーのサイレンの効果音
パトカーのサイレンを7種。アメリカ式のゆっくり上下するサイレン、ヨーロッパの2音式、せわしなく脈打つサイレン、遠くから近づいてくる1台に加えて、ゲーム向けのシンセ版とレトロゲーム風があります。
これらの効果音は自由にお使いいただけます。 利用規約
パトカーのサイレンの効果音について
パトカーのサイレンは、電子的に作った音を車の屋根の大きなスピーカーから鳴らしています。その鳴り方で、どこの国の話なのかがかなりわかります。アメリカのパトカーは、ゆっくり上下する「ウェイル」と、交差点を抜けるときなどによく使う速い「イェルプ」を切り替えます。ヨーロッパの多くの国では、決まった2つの音を交互に鳴らす2音式です。
近づいてくるサイレンは、車が見える前からだんだん大きくなり、目の前を通り過ぎるとドップラー効果で音程が下がります。この性質を知っておくと、音だけで「来る」「去る」を演出できます。なお、日本のパトカーのサイレンは、まだこのページにはありません。
韓国語での書き方
| 言語 | 音 |
|---|---|
| 한국어 | 왱왱, 앵앵 |
選び方
リアル
アメリカ式ウェイルサイレンは長くうねるように上下する音、高速イェルプは速く脈打つパターン、ヨーロッパ式2トーンはヨーロッパのパトカーのように高い2音を交互に鳴らします。舞台で選びましょう。アメリカの刑事ドラマならウェイル、ベルリンやアムステルダムの場面なら2音式です。
距離感
遠くから近づく音はだんだん音量が上がっていくので、警察がこちらへ向かっているカットに合います。
ゲーム・アニメ
アーケード風ウェイルは8ビットの矩形波、シンセスイープと上昇するシンセはなめらかな電子音のスイープです。手配度の表示や逃走ミニゲームなど、現実の街の音に聞こえてほしくない場面に。
使いみち
- 映画・ドラマカーチェイス、事件現場、登場人物が「捕まった」と悟る瞬間に。
- ゲーム制作手配レベル、逃走の制限時間、街の環境音に。
- 事件もののポッドキャストナレーションなしで、数秒で場面を伝えられます。
- 語学・異文化の授業国によってパトカーの音がどう違うか、聴き比べる教材に。
ファイル情報
- −1 dBFS
- MP3 320 kbps ステレオ