鐵人賽 5 - CSS 的命名技巧
程式語言的命名一直是個麻煩課題,除了要有良好邏輯外,還必須有大量的英文詞彙能力。CSS 雖然不需要有太深的邏輯,但由於上手容易,團隊合作的命名就容易被其他小夥伴…
程式語言的命名一直是個麻煩課題,除了要有良好邏輯外,還必須有大量的英文詞彙能力。CSS 雖然不需要有太深的邏輯,但由於上手容易,團隊合作的命名就容易被其他小夥伴…
結構與樣式分離,對於網頁的樣式設計是一種解放,所有元件的樣式組合搭配及擴增變得更自由。 這篇要介紹的是容器與內容分離,簡單來說我們可以把元件分為兩大類型: 容器…
結構與樣式在執行的概念上就是這樣的白話,目標即是將這兩者分離,上一篇我們用建築物的結構與外觀樣式做分離,再依不同的需求去做組合。 CSS 上也是相同的道理,比如…
以前剛進入這行,掌握了 CSS2 的大部分關鍵之後,對於製作網頁非常有成就感,因為當時寫一個站不需要太多時間(整個網站約落在 800 ~ 1200 行 CSS)…
鐵人賽系列文又開始囉,這次的主題是 CSS 你覺得 CSS 最重要的是什麼勒? 如果換個方式思考,寫 CSS 最 痛苦 的事情是什麼呢? 載入速度緩慢 遇到不會…
失控的 margintop 是指在使用 margin 時常出現的問題,內元素的 margin 被外層所吸收,導致無法正確的顯示,這我們稱為 Collapsing…
先前的讀書會難度都有點過高,所以有時候聽的人會有點母煞煞,所以這次決定先介紹基礎的部分,以後再來介紹延伸的內容。
CSS 讀書會原本打算兩週辦一次,但在各種原因下已經自動發展成每月一次的活動了 Orz…(下次估計也要到五月才會有了T_T)。
本篇拖了很久很久才寫,主要原因是因為最近實在很忙,加上一直想跳到 Wordpress 平台上去寫作…(Server 都準備好了),但 Wordpress的 Se…
這次是第二次的 CSS 讀書會,目標是要教大家 Sass 的環境建立,也算是比較大的挑戰,因為要在線上及現場教大家怎麼運行 Sass 的編譯環境,且主要的目標族…