分類:css

共 98 篇文章

鐵人賽 15 - 為什麼 Boostrap

css2 分鐘閱讀

Bootstrap 是目前主流的 CSS 框架,先前也有提到,在起初我是很不喜歡 Bootstrap 的框架,認為他搶走我大部分的工作且缺乏特色,但在研究後會發…

鐵人賽 14 - Gulp - Webserver

css2 分鐘閱讀

Gulp 很適合搭配任何其他的前後端結構,就先前介紹的幾個章節,只要略為修改輸入及輸出的路徑即可;除了搭配其他後端結構外,Gulp 也有適合直接開發的方法,本章…

鐵人賽 12 - Gulp - 定義預設開發環境

css2 分鐘閱讀

今天的進度來做個小調整,讓大家在使用 Gulp 時就能相容於目前的環境,目前使用的主要套件有:gulpsass、gulppostcss,這次調整後會有一個主要的…

鐵人賽 10 - Gulp 與 Sass 開發環境

css4 分鐘閱讀

Gulp 是我目前最使用的自動化工具,在先前一篇也有介紹有哪些自動化工具,這篇開始會介紹 Gulp 自動化工具如何使用、有哪些推薦的工具以及一些經驗上的分享。而…

鐵人賽 8 - CSS 框架架構參考 Bootstrap

css4 分鐘閱讀

Bootstrap 是目前我最喜歡的 CSS 框架。 雖說如此,我以往可是很討厭 Bootstrap 的,身為一名設計師希望能夠有更多自己發揮的空間,所以早期一…

鐵人賽 7 - CSS 框架架構參考 PURE CSS

css3 分鐘閱讀

在瞭解完 OOCSS 後,可以看看主流框架是不是有帶入其中之概念,接下來會介紹兩篇 PureCSS 與 Bootstrap,這兩者的簡單架構概念讓大家參考參考。…

鐵人賽 6 - CSS 的元件狀態

css2 分鐘閱讀

CSS 元件狀態重點可以分為兩部分,一個是原生的 CSS 偽類(Pseudoclasses),另一則是配合 Javascript 所提供的 Class,在這部分…